枪炮师作为晶核中高爆发的远程职业,其PVE技能加点的核心思路围绕控温机制与核心输出技能展开。优先加满狩猎者轰炸奇点手雷地毯式轰炸重火力狂潮艳色巡演终结·终末宣言爆裂扳机等主动技能,这些技能具备高倍率伤害或范围清怪能力。被动技能需全部点满,包括属性强化类与技能增益类,以最大化基础数值收益。蓄力技能负极子炮和持续输出技能超功率烧烤可根据实战需求酌情分配点数,前者完美蓄力后伤害显著,后者适合稳定输出环境。
热度值分为三个区间(0~44%、45~89%、90~100%),分别提供4%、12%、16%的伤害加成。常态PVE中建议将热度维持在第二区间,高爆发阶段可快速升温至第三区间以触发最高加成,但需避免达到100%导致过热爆炸。通过控温模块或冷/热技能交替释放调节升温速率,例如使用奇点手雷聚怪后接地毯式轰炸快速积累热度,再以重火力狂潮爆发输出。
起手通常以奇点手雷聚怪,接地毯式轰炸和狩猎者轰炸覆盖范围伤害,重火力狂潮作为主力输出技能在热度峰值时释放。近战形态的普攻可用于补足控制或快速升温,远程普攻则适合牵制分散敌人。觉醒后需更注重温度管理,觉醒技能通常配合第三区间热度释放以提升爆发效率。
技能如回旋截击和破阵冲锋可弥补位移需求,但非核心输出技能不建议过度加点。装备选择上优先提升暴击、攻击力属性,通过重甲专精增强生存能力。团队副本中可侧重AOE技能清场,单人挑战时保留负极子炮等单体技能应对BOSS阶段。最终加点方案需根据个人操作习惯与副本特性微调,但核心输出技能与被动满配的原则不变。