攻城战是高风险高消耗的玩法,但通过合理策略能大幅降低损失。首先咱们要明确核心原则:优先集结作战而非单打独斗。集结能分摊伤害,减少单人部队的重伤率。攻城时务必确保集结队兵种等级一致,低阶兵会拉高整队承伤,导致战损飙升。同时记得派散队护航,既能保护集结队免受夹击,又能分担攻城压力。
盲目攻击高战玩家或未明确的敌对目标容易引发报复。攻城前先用斥候确认目标城防状态,优先选择医院容量接近满载或资源囤积较多的目标。若对方驻防统帅带有治疗或减伤技能(如理查一世、君士坦丁),建议更换集结主将,选择能破防的武将组合,比如源义经+曹操的骑兵爆发队。
等集结队把守军血量压到低位再派采集将带攻城车进场,这样能减少战斗时长和兵损。注意攻城车仅用于运输资源,千万别塞进集结队。若目标开启护盾或迁城,立刻停手避免浪费兵力。联盟协同也很重要,提前沟通进攻节奏,避免重复集结或误伤盟友。
被攻击时及时切换驻防统帅,优先选择带驻防天赋的武将(如孙武、李成桂)。若城墙被点燃,用钻石灭火能暂停燃烧,但需权衡钻石消耗与资源价值。盟友支援的部队不占医院容量,危急时刻可请求高战盟友驻防。平时多囤护盾和随机迁城道具,遭遇强敌时能快速脱战。日常采集、野蛮人城寨和活动奖励同样能稳定积累资源。过度攻城可能引发长期敌对,影响联盟外交。保持战略耐心,结合自身战力选择目标,才能实现低损耗高效扩张。