野蛮人通常指的是由AI控制的敌对单位,它们可能是剧情中的特定角色,比如匈奴或维京掠夺者,也可能是随机生成的野生动物或敌对部落。这些单位兵种多样,战术简单直接,喜欢对玩家的基地进行骚扰或破坏。面对它们时,我们需要做好资源管理和军事部署,确保有足够的食物、木材、黄金和石头来训练部队,同时建立军营、射箭场、马厩和城堡等关键建筑,为后续战斗打下基础。
如果对手主要使用步兵,可以多训练弓箭手发挥远程优势;如果对方骑兵较多,则用长枪兵克制。数量优势很重要,尽量在局部形成压制,同时带上牧师治疗伤兵,保持部队战斗力。战斗开始后集中火力优先消灭关键单位,比如敌方的攻城器械或高输出兵种。如果地图靠近水域,还可以利用海军封锁或远程支援,限制野蛮人的行动范围。
野蛮人的AI行为有一定规律,比如经济发育稳定但应变能力较差。它们前期资源分配高效,但一旦被骚扰就容易陷入混乱,比如农民不逃跑继续干活,或者伐木场位置不合理。抓住这些弱点,可以在封建时代用投矛手和轻骑兵干扰其经济,拖延其上城堡的时间。如果选择直城战术,记得用箭塔和木栅栏保护关键资源点,避免被野蛮人的骑兵或弓手偷袭。
后期对抗野蛮人时,注意它们的进攻路线比较固定,通常会集中兵力走一条路。可以利用这一点提前布置防御,比如在狭窄路口建城堡或炮塔。如果对方带了冲车,优先用骑兵或爆破单位摧毁,避免城墙被快速攻破。野蛮人后期容易缺木头,可以针对性破坏其伐木场或贸易路线,进一步削弱经济。只要稳扎稳打,逐步消耗,最终就能取得胜利。