吕蒙作为吴国谋士型武将,其战法搭配需围绕白衣渡江的双重控制机制展开。该战法首回合为全体提供抵御效果,战斗中通过兵刃伤害触发缴械、谋略伤害触发计穷,每回合各限一次。这种特性决定了吕蒙需同时携带兵刃与谋略类战法,例如屠几上肉能同步触发两种控制,火炽原燎兼具兵刃伤害与灼烧状态,而无当飞军作为指挥战法可稳定提供群体谋略伤害与控制触发条件。
兵种适应性上,吕蒙的枪兵S级与弓兵A级决定了主流阵容选择。枪兵体系下可搭配周瑜、陆逊组成都督队,利用东吴大都督缘分提升主动战法伤害;弓兵阵容则更适合与甘宁、程普配合,通过白马义从先攻优势快速触发控制。需注意吕蒙的智力成长优于武力,谋略类战法优先级应高于纯兵刃输出,例如沉沙决水能提升敌方受到的谋略伤害,与SP周瑜的增伤效果叠加后可显著提升队伍爆发。
战法联动性方面,吕蒙需避免携带准备型战法。白衣渡江的控制依赖即时伤害触发,因此天降火雨风声鹤唳等瞬发战法更适配其节奏。若作为辅助位,可携带诱敌深入为队友创造输出环境,或搭配三势阵提升主将稳定性。吕蒙的抵御效果对速攻队有显著克制作用,但面对持续输出队伍时需依赖治疗类战法如刮骨疗毒维持生存。
实战中吕蒙的强度取决于战法发动频率与目标选择。由于其控制概率受属性加成影响,建议优先提升智力属性并配备后发先至兵书。在对抗以主动战法为核心的队伍时,吕蒙的计穷效果能有效打断敌方连招,但面对指挥战法体系时作用有限。玩家需根据对手阵容调整吕蒙的站位与战法顺序,例如对抗蜀枪时将谋略类战法置于战法栏前列以快速触发计穷。