塞纳的核心伤害来源于被动叠加的亡魂和暴击收益,装备选择上优先考虑攻击力、暴击率和穿甲属性。第一件必出暗影阔剑,提供攻击力和冷却缩减的被动排眼效果能帮助掌控视野。第二件选择疾射火炮,增加射程和暴击率,让咱们在安全距离消耗敌人。第三件补上黑色切割者,配合平A快速叠满破甲效果,提升团队输出。鞋子根据局势选CD靴或护甲鞋,附魔水银或金身保命。
中期开始咱们的伤害会显著提升,第四件装备选择无尽之刃最大化暴击收益,被动加成让暴击伤害质变。如果对面坦克较多,第五件可以出凡性的提醒,兼顾穿甲和重伤效果。最后一件根据局势灵活调整,复活甲提高容错率,或者补幽梦之灵增强机动性。注意塞纳的被动暴击率有上限,装备暴击溢出时可考虑替换为吸血装或防御装。
符文推荐带冰川增幅增强控制能力,或者不灭之握提升对线换血优势。副系点出骸骨镀层和法力流系带,弥补前期身板脆和蓝耗问题。技能加点主Q副W,Q技能既能治疗队友又能穿透敌人,W的延迟禁锢需要预判释放。对线期多利用被动偷点敌人叠魂,团战站位靠后,用大招远程支援或收割残血。
塞纳的强势期在中后期,装备成型后配合被动射程优势能无压力风筝对手。注意E技能的隐身机制可用来拉扯或掩护队友撤退,但别轻易贴脸输出。这套出装兼顾爆发和持续伤害,只要稳定发育到后期,咱们就能成为团队的核心输出点。塞纳虽然伤害高但身板较脆,输出时务必注意敌方刺客的切入时机。合理利用W技能控场和E技能隐身,才能让这套超高伤害装备发挥最大价值。