大科学家点数是获取大科学家的关键资源,直接影响科技发展速度。查看大科学家点数需进入游戏界面左上角的伟人面板,选择大科学家分类,即可显示当前累积的点数及距离招募下一名大科学家的剩余点数。该面板同时列出所有文明的大科学家点数竞争情况,帮助玩家调整策略。
大科学家点数的获取主要依赖科技区(Campus)及其附属建筑。建造学院区域后,每回合自动生成基础点数,图书馆、大学等建筑可进一步提升点数产出。政策卡、宗教信条、城邦奖励等也能提供额外加成。若想高效积累点数,需优先发展科技区并合理搭配政策与外交手段。
招募大科学家需满足点数要求,且每位大科学家的能力不同。部分大科学家提供即时科技解锁,另一些则赋予长期科研加成或特殊建筑。玩家应根据当前科技树进度和战略需求选择优先级,例如优先招募能解锁关键科技的大科学家,或选择提供持续加成的类型以强化后期科研能力。
若点数接近招募阈值但落后于其他文明,可使用金币或信仰值直接赞助招募。赞助成本随剩余点数动态变化,神谕奇观可降低25%信仰消耗。此机制适合在竞争激烈时抢占关键大科学家,但需权衡资源分配,避免影响其他领域发展。大科学家点数的管理是科技胜利的核心环节。玩家需定期查看点数进度,结合科技区布局、政策调整和外交策略优化产出。中期后可利用平伽拉总督或特定奇观(如神谕所)进一步放大点数收益。