种植园在文明6中主要用于开发特定资源,比如香蕉、柑橘、棉花等奢侈品或加成资源。它们必须建在对应的资源格子上,比如香蕉必须出现在丛林或雨林地块才能建造种植园。如果地块上有雨林或森林,建造前需要先清除这些地貌,否则无法放置种植园。
种植园的位置选择要考虑城市发展和资源利用效率。优先建在靠近城市的资源地块,方便工人快速到达并维护。如果资源位于河流附近,还能额外获得淡水住房加成,对城市人口增长有帮助。奢侈资源尤其重要,因为它们能提供宜居度,让城市发展更稳定。
解锁灌溉科技后,才能建造种植园。后续的公会和经济学等科技会提升种植园的产出,比如增加金币或文化值。如果走文化或经济胜利路线,可以多规划种植园,尤其是那些能提供高价值奢侈资源的格子。如果地块本身食物或生产力较低,建造种植园可能会让城市发展变慢。这时候可以优先开发农场或矿场,等城市人口增长后再考虑种植园。某些文明有特殊加成,比如巴西的雨林地块额外提供文化,这时候雨林资源的种植园价值更高。