炮兵是帝王时代解锁的高级兵种,主要分为攻城炮、轻型火炮和火炮塔三种。炮兵以其长距离的射程和高额的伤害震慑了无数的城池与敌军。要使用炮兵,首先需要进入帝王时代,并在大学研究化学科技,这是解锁炮兵单位的前提条件。化学科技研究完成后,才能在攻城武器工厂中生产炮兵单位。不同文明的炮兵单位会有不同的加成和特性,例如土耳其的炮兵研究速度更快,葡萄牙的炮兵射程更远。
炮兵单位的建造和维护需要大量资源,尤其是黄金和木材。攻城炮和轻型火炮的造价较高,但它们的破坏力和射程使其成为攻城战中的核心力量。火炮塔则是一种固定防御设施,适合用于保护关键资源点或战略要地。在使用炮兵时,需要注意保护这些单位,因为它们移动速度较慢,容易被敌方的快速单位如轻骑兵或骑射手针对。合理的阵型布置和单位搭配是发挥炮兵最大效用的关键。
炮兵单位的战术运用需要结合地图和战局情况。攻城炮适合用于远程摧毁敌方城墙和城堡,但需要其他单位提供保护,防止被近战单位突袭。轻型火炮更适合对付敌方的步兵和弓箭手,尤其是在开阔地形中能够发挥最大效果。火炮塔则适合用于防守关键通道或资源点,尤其是在对抗敌方大规模进攻时能够提供稳定的火力支援。炮兵单位的射程优势使其能够在安全距离外对敌方造成伤害,但需要玩家具备良好的微操能力来调整位置和攻击目标。
炮兵单位的升级和强化是提升其战斗力的重要途径。在铁匠铺中研究攻城武器的攻击力和防御力科技可以显著提升炮兵的输出和生存能力。某些文明还有独特的炮兵强化科技,例如西班牙的霸权科技可以提升炮兵的移动速度,使其更加灵活。炮兵单位的升级和强化需要投入大量资源,因此在经济允许的情况下优先完成这些研究。炮兵单位的合理运用可以改变战局,尤其是在中后期的攻城战中,它们往往是决定胜负的关键因素。