武将的基础属性成长主要通过升级实现。每次升级都会提升武将的六维属性(武力、智力、统率、速度、政治、魅力),其中武力、智力、统率和速度直接影响战斗表现。每提升10级,武将可获得10点自由属性点,玩家可根据武将定位分配至关键属性。攻击型武将优先加武力,智力型武将侧重智力,而速度属性则影响出手顺序,对控制型武将尤为重要。扫荡、讨伐、练兵和委任是快速获取经验的主要方式。
武将可装备武器、防具、坐骑和宝物四类物品,每件装备均能提供随机属性加成。武器和防具通过铁匠铺锻造获得,坐骑需通过驯马功能培养,而宝物则依赖寻访获取。高品质装备还可能附带特技,进一步放大武将优势。需装备属性具有随机性,因此需通过反复锻造或寻访优化配置。内政武将的委任可提高装备获取效率,例如减少驯马时间或提升高阶宝物概率。
战法搭配对属性提升具有间接但显著的影响。武将在5级解锁第二战法槽,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第三战法槽。战法等级通过消耗战法点提升,高阶战法如夺魄横扫千军等能大幅增强输出或生存能力。部分战法可直接提升属性,例如增加武力或速度的被动效果。合理搭配战法需结合武将定位,例如防御型武将优先选择减伤或回复类战法,以弥补属性短板。
城建与阵营加成是全局属性的关键来源。军营升级可提高带兵上限,间接增强战力;君王殿等级影响整体资源产出与建筑解锁进度。同阵营武将组队可激活阵营加成(最高10%属性提升),而缘分武将组合能触发额外增益效果。玩家需根据战略目标平衡资源分配,例如优先升级军营以提升兵力,或集中资源解锁高阶城建科技。
武将进阶与兵种适性优化是后期强化的重点。消耗相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10点自由属性点,满进阶后属性提升显著。兵种适性(S/A/B/C)直接影响部队属性修正,S适性可提升120%属性。通过研究战术和参与赛季活动,玩家可获取稀有武将或适性提升道具,进一步突破属性上限。