刃作为风属性毁灭命途角色,核心机制是通过消耗生命值换取高额输出。他的战技会扣除自身血量进入强化状态,将普攻转变为扩散伤害,终结技则强制将生命值设为50%并根据损失血量造成爆发伤害。天赋在叠满充能后触发全体追击并回血,这种以血换伤的特色机制让他在输出和生存间需要精细平衡。
培养刃时优先提升天赋和战技等级,这两个技能直接关系到输出循环和被动叠加效率。遗器首选宝命长存的莳者四件套,配合生命值转化暴击的特性能有效降低双暴压力,内圈选择繁星竞技场或停转的萨尔索图强化输出。属性词条以生命值、暴击和风伤加成为主,鞋子可根据配队需求选择速度或生命主词条。
光锥方面专武到不了的彼岸提供暴击率和生命值加成最为契合,下位替代可选择四星秘密誓心或活动光锥忍事录。注意刃的技能伤害同时受攻击力和生命值双加成,但生命值收益更高,因此纯攻击加成的辅助对他提升有限,更适合搭配提供增伤、减防类辅助。
配队需要重点考虑生存保障,罗刹的自动治疗和解除负面效果是最佳搭档,布洛妮娅的拉条增伤也能优化输出节奏。由于刃的嘲讽值较高容易受击,避免搭配护盾角色影响天赋充能获取,治疗型角色建议选择群体回复或血量阈值触发型,确保刃能稳定维持半血以上的安全线。