建造要塞是提升战略优势的重要环节,咱们需要先了解要塞的基础功能和建造条件。要塞属于军事建筑,主要作用是为部队提供临时驻扎点,调动部队时不消耗士气且速度提升100%,还能提供2格视野范围。建造要塞的前提是必须拥有相连的土地,同时要塞只能建在系统随机刷新的固定位置,无法自行选择地基。要塞建成后可以用于征兵,但需要额外消耗铜币,部队进入要塞后伤兵会立即恢复,士气值也会回满。要塞常被用作攻城战的前哨站或高级资源地的补给点。
建造要塞需要提前规划好工程营等级,这是守备类建筑的前置条件。咱们要在主城的城建界面中,先点出工程营并提升其等级,工程营等级决定了要塞、拒马等建筑的等级上限。军机营也需要同步升级,它直接影响可建造的要塞数量,前期建议升到2级。建造过程需要消耗木材、石料等资源,建造时间较长但可以使用加速道具。注意要塞建造后无法中途取消,必须等待完成才能拆除,拆除高级要塞还能返还部分资源。
攻打敌方要塞时,咱们需要准备6000-7000兵力的主力部队,相当于能攻克5级地的阵容强度。要塞守军通常为两队各9000兵力,每半小时刷新一次,因此要确保兵力充足。除了主力部队,还必须搭配高等级器械部队,因为击败守军后需要快速拆除城墙耐久度,普通部队攻城效率太低。建议主力部队和器械部队同时出发,利用速度差实现无缝衔接——主力先消灭守军,器械随后抵达拆墙。
要塞在后期战略中扮演关键角色,特别是远距离作战时。咱们可以通过要塞实现快速调兵,避免长途行军导致的士气下降。同盟战中,要塞群能形成防线或进攻跳板,配合营帐使用效果更佳。需已占领的要塞无法迁址,但可以放弃后重新占领其他要塞。要塞数量受军机营等级限制,合理分配建造位置很重要,优先选择资源密集区或战略要冲。
维护要塞需要持续投入资源,特别是在战争频繁的阶段。咱们要定期检查要塞兵力储备,及时补充伤兵。要塞征兵虽快但耗铜币多,建议提前计算好资源消耗。被敌方攻击时,要塞守军不会自动补充,需要咱们手动驻防。记住要塞视野范围有限,周围最好搭配箭塔或哨塔使用。在赛季后期,高级要塞能储存更多兵力,成为决定战局的关键支点。