器械队伍是攻城战的核心组成部分,其攻城效率远高于常规兵种。器械属性分为S、A、B、C四个等级,对应的攻城值分别为120、100、80、75。组建器械队时,优先选择器械属性为S或A的武将,即使其品质较低,因为攻城值不受武将品质影响,而仅与兵种适应性相关。器械队伍的主要任务是拆除城墙耐久,因此在搭配时应避免使用主力武将,转而选用闲置或低品质武将以节省资源。
攻城时,器械队的兵力需至少与守军兵力持平,建议达到守军兵力的1.5倍以减少战损。武将等级不需过高,15级左右即可应对6级以下城池,但需确保带兵量充足。每个武将的带兵数量应均匀分配,避免因某一武将兵力不足导致平局。器械队伍应尽量选择同阵营武将,以触发阵营加成,虽然不增加攻城值,但能提升整体属性,降低战损。
器械武将的战法应以低消耗的蓝色传承战法为主,优先选择增加输出或回复能力的战法。武力型武将可搭配兵刃输出战法,智力型武将则适合谋略攻击或回血类战法。战法等级无需过高,4级左右即可满足7级以下城池的攻城需求。需内政类战法对攻城无益,应避免使用。
器械队伍移动速度较慢,且被所有兵种克制,因此需在主力部队清除守军后进场。攻城前应确保敌方驻守部队已被消灭,否则器械队会遭受不必要的损失。同盟攻城时,需协调成员压秒进攻,避免器械队单独行动。若攻城失败,耐久度会缓慢恢复,因此需及时组织第二次进攻。