攻打他人封地是重要的资源获取手段之一,成功占领后可获得招商令碎片、影子、杜康酒及粮食等基础资源。其中招商令碎片用于合成完整招商令,参与丝绸贸易活动;影子作为战斗消耗品可补充兵力;杜康酒用于武将觉醒;粮食则是维持军队运作的核心资源。每日攻打封地次数有限,需合理规划目标优先级。

攻打封地的战略价值不仅体现在资源掠夺上,还能削弱敌方势力范围。封地连片占领后,可形成防御屏障,减少被反攻风险。优先选择弱国封地或孤立地块进攻,避免在城池附近封地,否则易遭遇敌方集结反扑。若成功防守30分钟,封地将进入稳定产出阶段,资源收益会持续累积直至被其他玩家攻占。

攻打封地需注意兵力配置与时机选择。建议使用高输出武将组合,如驱虎太史慈、朱雀许褚等,搭配霸下典韦的先手战法控制。避免在强国核心区域作战,优先选择三关之外的边缘地带,此类区域敌方支援速度较慢。同时需预留部分兵力防守己方封地,防止被对手趁虚而入。
封地资源的具体收益与玩家等级和封地等级相关。高阶封地产出的影子数量更多,杜康酒品质更高,但攻打难度也相应提升。若长期占据多个封地,可通过资源建筑升级进一步提高产量。需注意每日封地次数消耗后,可通过提升神兵等级解锁额外机会,100级神兵可开启无限封地功能。

最终目标是实现资源循环与战略压制。通过持续攻打封地,玩家能快速积累觉醒材料与兵力储备,同时压缩敌方活动空间。建议将封地作为日常任务的核心环节,结合国战与副本进度动态调整攻打策略,以最小成本维持资源链稳定。