主城等级必须达到6级,如果是同盟的盟主或副盟主,那就暂时和流浪军无缘啦,得先把职位交接出去才行。满足条件后打开内政系统,找到政务选项,里面有个流浪军的按钮,点击后等待9秒倒计时,就能成功转职了。不过要一旦成为流浪军,本赛季就不能变回普通势力了,之前的领地和同盟关系都会清空,需要重新选择出生州建立营地。推荐选择玩家密集的州比如荆州,这样方便通过战斗获取资源。转型前一定要把预备役所、警戒所这些关键建筑升满级,否则预备兵和防御能力会大打折扣。武将体力上限会提升到200点,出征次数更多,但恢复速度不变,要合理分配体力。

流浪军不同于其他常规的发展模式,不依靠土地来获取资源,主要依赖的是以战养战的方式来变得更强。成为流浪军以后,各类资源上限恒定为120万,施政上限固定为6个,施政状态全部都会重置,文臣的状态等级也会变为一级。流浪军之间可以组建成为互助小队,彼此间无法互相攻击,但是能够相互借土地出征,共享视野。每个小队的成员上限为50个人,占领的土地不能设置太守和军团。营地里的设施无法建造与升级,不能研究更多的技术。如果营地被敌人攻破,就会失去已经获得的土地,需要在州内继续选择土地重新建造营地。

流浪军以战养战,战胜敌军可掠夺资源+预备兵,本身无法从土地获取资源产量。流浪军搬家只需资源,无需虎符,要塞建设速度极快,需要高频的跨州转战。队伍搭配方面,建议准备3队强力主力、1队拆迁队、1队上墙队和1队铺路/探路队。强力主力是战斗的核心,拆迁队用于快速破墙,上墙队能有效防守营地,铺路队则能快速到达战略地点。记住一级要塞无法存储预备兵,二级要塞可存2000,每升一级增加2000,最高五级要塞可存8000预备兵。流浪军可以相互借路出征,但无法相互驻守,所以协同作战时要提前沟通好区域划分。

睡觉前一定要开坚守,避免半夜被偷袭。可以选择一个较弱的正常玩家势力,每隔24小时掠夺其城池一次来获取稳定资源补给。战斗获得的武勋可以在商店兑换金币和资源包,但每周一会清算,记得合理使用。如果主城即将被打飞,可以提前将主力部队调换位置,保留实力。流浪军占领城池中心可获得该城市仓库80%的资源,但要注意城池仓库等级会影响实际获取量。流浪军赛季奖励如果没有城池则只有五次割据奖励,所以玩流浪军一般都是放弃赛季奖励的。