城堡是核心建筑之一,其等级直接影响部队容量、防御能力及联盟协作效率。建造和升级城堡需优先满足资源条件,包括木材、粮食、石料及誓盟之书。誓盟之书可通过摧毁野蛮人城寨、参与联盟活动或完成特定任务获取。初期资源有限,建议优先升级资源类建筑以确保稳定供给,同时合理分配加速道具缩短建造时间。

城堡升级需遵循前置建筑条件,例如主堡3级需先升级城墙至3级,主堡5级需建造酒馆和采石场。每阶段升级会解锁新功能,如主堡5级开放第二行军队列,主堡25级可携带25万兵力。规划升级路径时,应同步提升学院科技以强化建筑效率,并优先完成联盟中心建设以获取成员帮助。联盟协助可减少建造时间,而联盟积分不足将限制高级建筑解锁。

生产类建筑如农场、伐木场应集中摆放以优化采集效率,而兵营、医院等军事设施需靠近城堡核心区域以缩短调兵时间。城墙和瞭望塔等级需与主堡匹配,否则防御薄弱易被攻破。迁城功能允许调整位置,但需满足主城8级以下、未加入联盟且无外出部队等条件,迁城后需重新规划领地。

后期发展需注重联盟协作与科技研发。联盟要塞建造需100万联盟积分及R4官职权限,建成后可扩展领土并提供军队属性加成。科技树中的攻城器械和兵种强化能显著提升攻城效率,而英雄技能如孙武的AOE伤害或理查的坦克能力可弥补兵力差距。定期参与联盟战争和资源点争夺能加速资源积累,但需避免过度消耗导致防御空虚。城堡建设是长期工程,需平衡资源投入与战力成长。优先升级主堡至25级以解锁最高兵力容量,同时保留部分加速道具应对紧急升级需求。