猴子是一个非常全面的英雄,他主要适合走上单和打野两个位置。他的技能设计让他在野区游走和线上对抗都非常灵活,尤其是分身技能可以迷惑对手,无论是偷袭还是逃跑都很实用。猴子的被动技能能在击杀或助攻后提升攻击力和移速,一技能可以强化普攻并回血,二技能的分身能用来欺骗敌人或躲避关键技能,三技能则是突进神技,能快速贴近目标。大招的两段群体击飞更是团战利器,配合分身可以打出双倍控制效果。这使得他在上单对线和打野抓人方面都有不错的表现。 作为上单,猴子前期对线不算特别强,需要谨慎一些,但5级有了大招后作战能力就大大提升,团战时可以寻找切入时机利用群控分割战场。 而打野猴子则依赖高机动性和爆发力,通过灵活的gank和资源控制来带动节奏。

出门可以先学习三技能,利用其附带的攻速加成进行补刀或对拼换血。猴子的核心优势在于他3级后的连招消耗能力,比如先用一技能强化普攻,再接近敌人或利用二技能分身拉扯规避伤害。他的技能组合可以帮助他快速叠满征服者符文层数,从而在换血中占据优势。在上路,猴子要避免与一些前期强势的英雄(如奥拉夫)进行无脑硬拼,更多地是利用技能进行无伤消耗,等待打野的支援或者自己到达强势期。中后期的上单猴子在带线和参团之间要做好平衡,利用好分身的欺诈性为团队创造机会。

打野位置的猴子则是另一种玩法思路,他的清野速度和gank效率都不错。一级打野时,通常建议优先学习三技能(腾云突击),因为它能提供攻击速度加成,帮助你更快地清理野怪,并且分身可以分担野怪的伤害,让你在第一次刷野后保持一个较好的状态。 刷野路线一般选择双BUFF开局,快速升到3级,这是猴子的第一个强势期,就可以开始寻找gank机会。gank时,可以根据情况选择利用二技能隐身起手,或者先用三技能突进贴近,再用一技能打出伤害,配合队友完成击杀。打野猴子在中期的小规模团战中非常强势,一定要利用好大招来为团队创造优势。
无论是上单还是打野,猴子都需要兼顾输出与一定的生存能力。常见的核心装备选择包括三相之力、幽梦之魂、死亡之舞和斯特拉克的挑战护手(血手)。三相之力提供全面的属性加成,非常适合猴子这种需要施放技能穿插普攻的英雄;幽梦之魂增加移速和穿甲,提升追击和爆发能力;死亡之舞和血手则能显著提高猴子在团战中的持续作战和生存几率。鞋子方面可以根据对阵情况选择水银鞋或护甲鞋,附魔则可以考虑传送(用于上单支援)、水银系带或者中娅沙漏来应对控制或关键伤害。

符文搭配上,猴子最主流的选择是征服者。这个符文能与猴子的多段技能和普攻完美配合,快速叠满层数后提供额外的适应之力与治疗效果,极大地增强了猴子的持续战斗和吸血能力。其余的小符文可以选择野蛮之力增加攻击力与穿透,猎人:泰坦提升韧性减少被控制时间,以及猎人:天才来缩短技能冷却。这套符文组合能帮助猴子无论在线上对拼还是团战中都发挥出更强的威力。