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三国志战略版五谋臣克制什么队

1818安卓网 美惠子 2026-01-03 16:26:56

咱们先得弄明白五谋臣这套阵容的底子。这队伍通常指的是SP荀彧、贾诩、SP郭嘉这几位谋臣组成的骑兵队,它的核心优势在于那个缘分效果提供的先攻和奇谋,以及SP荀彧警戒带来的超强减伤机制。这个警戒能按百分比直接削减受到的伤害,专门克制那些依赖单次高爆发伤害的队伍。所以从本质上讲,五谋臣的第一个克制方向就是各种大炮型单点输出队伍,尤其是依赖主将进行高额单体爆发的法系队伍。在谋士对战的法师内战中,因为五谋臣整体智力高,自带减伤,还有贾诩的混乱控制,面对一些输出频率不高但单次伤害吓人的法师队时,往往能靠着减伤和混乱占到优势。

咱们接着往下聊,五谋臣这套阵容,因为警戒减伤的存在,还特别克制那些慢速的盾兵队伍。你想啊,盾兵普遍走得慢,爆发力可能没那么强,喜欢打持久战。但五谋臣不怕跟你耗,前期有减伤扛着,中后期贾诩的混乱和SP郭嘉的伤害慢慢就起来了。特别是面对现在战场上挺常见的藤甲盾兵,或者像太尉盾这样依赖司马懿后期发力的队伍,五谋臣的法术伤害和多段控制效果就能很好地发挥。这里的克制并不是说百分百稳赢,而是指在配置和红度相近的情况下,五谋臣的阵容机制在面对这些慢速坦克型队伍时,赢面相对更大一些。

除了打法系单点和慢速盾,五谋臣对一些依赖突击爆发但缺乏续航的兵刃队伍也有一定的克制效果。这里说的克制要分情况看,如果是那种纯粹追求一两回合内秒人的极致突击队,比如一些三板斧的骑兵,五谋臣的警戒能有效吸收掉关键的爆发伤害,让对手后续输出乏力。但反过来,如果遇到的是那种自身带点减伤、续航不错,或者攻击频率特别高的兵刃队,情况就不一定了。比如说一些顶配的吴国骑兵,或者带有洞察效果不怕混乱的菜刀队,打起来就会吃力。所以简单理解就是,它怕的是那种持续不断、多段式的物理输出,而不是一次性的重击。

这套阵容的核心输出大多依赖主动战法,而且非常讲究队伍自身的联动和控制。它最头疼的敌人就是那些能打断它节奏的队伍。首当其冲的就是带诸葛亮、赵云这类拥有洞察或者强力控制能力的枪兵队伍。诸葛亮的神机妙算能打断主动战法,赵云天生不怕控制,他俩的存在能让五谋臣的混乱和主动战法输出大打折扣。其次就是一些同样具备先手能力,并且携带当锋摧决这种能伪报(禁用指挥和被动战法)的突击队,这招直接打到SP荀彧警戒这个指挥战法的命门上,非常致命。

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