配队不能光看武将本身厉不厉害,更关键的是要看他们之间能不能产生好的化学反应。最好的情况当然是能凑齐国家队,也就是同属一个阵营的武将,这样能激活阵营加成,全队的属性都会得到不错的提升。但如果手头的武将凑不齐国家队也没关系,你可以围绕一个核心武将来搭建队伍。比如你抽到了一个输出特别猛的武将,像甘宁、陆逊这种,那就把他们放在主将位置,然后给他们搭配上能保护他们的肉盾武将,比如程普、孙坚,再带一个能提供治疗或者控制的辅助,比如华佗、法正,这样一个能抗能打的队伍框架就出来了。战法的搭配学问很大,基本原则是输出武将就带高伤害的战法,肉盾武将就带减伤或者自愈类战法,辅助武将则带治疗或者给敌人施加减益的战法。前期开荒时,队伍的战法位可能不齐,这时更推荐使用依赖普攻和被动技能的菜刀队,因为谋略队伍的技能有释放概率,在技能没满之前表现可能不太稳定。

队伍组建好之后,怎么在实战里用好他们也是一门功课。游戏里的兵种存在相互克制的关系,骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又克骑兵,器械兵则被所有战斗兵种克制但攻城能力极强。出门打地或者和玩家交战前,养成先侦查的好习惯,看看对面是什么兵种,然后派出能克制对方的兵种队伍,这样能大大降低你的战损,以更小的代价取得胜利。部队的行动视野大概是两格范围,这个机制要利用好,可以用来探路或者防止被敌人偷袭。在攻打高级地或者玩家主城时,如果觉得正面打不过,可以采用碰瓷战术,就是派一队兵力很少但带有混乱、先攻等特殊战法的队伍先去消耗对方,打乱对方节奏,为主力队伍的进攻创造机会。打架的时候也要注意战法的释放顺序和队伍的站位,但这些就需要你在实战中慢慢体会和调整了。

对于资源有限的新手或者平民玩家来说,配队思路更要讲究实用和可持续。不必一味去追求那些公认的、但需要大量稀有武将和顶级战法才能组成的T0队伍。你可以充分利用系统赠送的武将和容易抽到的紫将、蓝将来组建过渡阵容。比如吴国的弓兵阵容就比较友好,甘宁、太史慈都是不错的橙将核心,如果没有,用韩当、朱桓这样的紫将也能搭出可用的吴弓队。再比如用孙坚、郭淮、文聘这样的组合,也能组成一个在前中期非常扎实的坦克队,靠稳定的防御和恢复能力慢慢磨死对手。没有最强的队伍,只有最适合你当前武将库和战法库的队伍。你游戏时间的积累,抽到的武将和战法越来越多,再一步步朝着更理想的阵容去优化和转型。

武将的等级、兵营的等级、兵种的科技、还有战法的等级,这些都直接影响着你队伍的最终实力。平时要多打地积累资源,按时升级城建里的相关建筑。武将的加点也很重要,输出武将主要加武力或智力,肉盾武将主要加统帅,有些功能性武将可能需要加一些速度来保证先手。多看看武将的自带战法说明,理解其效果,这对于你搭配战法和理解队伍运作原理很有帮助。