法师是一个高伤害输出的远程单位,以其范围攻击能力著称,能同时对多个地面和空中目标造成溅射伤害。法师的生命值较低,非常脆弱,容易被防御建筑快速消灭,因此在使用时必须优先考虑其生存和部署时机。法师的训练时间和资源消耗相对合理,使其成为许多战术组合中的核心输出力量,但需要玩家根据阵型灵活调整其数量和保护措施。

确定法师的合适数量需要结合你的大本营等级、战术目标和敌方防御布局来动态调整。法师在部队中应保持一个平衡的比例,既不能过多导致人口浪费和阵型拥挤,也不能过少使得整体输出不足。大本营等级提升,你可以逐步增加法师数量以应对更坚固的防御,但需注意法师的脆弱性,避免在密集火力区过度集中部署。
为了保护法师的存活,通常将它们与肉盾单位如巨人或石头人搭配使用,让肉盾在前方吸引火力,法师在后方安全输出。部署时应避免将法师聚集在一起,防止被敌人的迫击炮、法师塔等范围伤害建筑一次性消灭,而是采用一字排开或分散放置的方式降低风险。配合炸弹兵破坏城墙或弓箭手清理边缘建筑,能为法师创造更安全的推进路径。

法师扮演关键输出角色,先由石头人吸引防御伤害,随后法师跟进快速清理建筑。类似地,在天胖法师流或派对法师组合中,法师负责在天使和巨人的支援下提供高额伤害。控制法师的进攻路线至关重要,确保他们跟随肉盾单位协同前进,避免因路线偏差而暴露在危险中,从而最大化其在战斗中的贡献。

法师的数量需根据敌方防御密度和可用法术资源灵活调整,过多可能造成资源浪费,过少则影响输出效率。配合狂暴法术可以显著提升法师的伤害输出,而冰冻法术能暂时冻结关键防御建筑,为法师创造安全的攻击窗口。治疗法术则用于在法师承受伤害时维持其生存,确保他们在战斗中持续发挥作用,这些配合能帮助你在不同场景下优化法师的使用效果。