在主武器的范畴内,新手有多种经实践验证的方向可供选择。布莱顿步枪及其初始变体MK1-Braton提供了稳定顺滑的射击手感和平衡的伤害输出,是熟悉游戏射击机制的可靠起点。若偏好近距离爆发,MK1-斯特朗霰弹枪或海克散弹枪能以高额单发伤害快速清理成群敌人。而对于追求射速与持续火力覆盖的玩家,爆破枪或索玛自动步枪则是不错的备选。巴黎弓为偏好潜行与精准打击的玩家提供了另一种可行的远程攻击手段。

副武器的定位在于应对突发状况与补充伤害,因此实用性和功能性是关键考量因素。原子矿融炮具备可观的近距离范围伤害能力,在被包围时能有效打开局面。莱托手枪则以均衡的属性、较快的射速与换弹速度,提供了顺滑的补刀与应急体验。双尾鲨作为双持手枪,爆发力十足且操作直接。超声波冲击枪虽然单次伤害不突出,但其附带的强制击倒效果在突围时具有显著的战术价值。

近战武器在前期资源紧张时尤为重要,因为它们不消耗弹药,能够进行持久作战。通过完成主线任务梦中梦可免费获得的破碎的战争之剑,因其优秀的属性与无需额外深挖的特性,是极为强力的过渡选择。作为初始选项之一的空刃,攻速快且连招流畅。烈焰长剑则自带火焰伤害,对特定敌人有额外效果。若追求更高伤害或不同战斗风格,加拉丁暗影与刺蛇拳套也分别是高伤害与高暴击几率的代表。

武器的选择必须与合理的资源规划及振幅晶体搭配相结合,才能最大化其效能。前期应集中资源升级一两把主力武器,避免投资过于分散。在振幅晶体方面,必须优先收集并升级基础伤害类模组,例如主武器的膛线、副武器的黄蜂蛰刺以及近战武器的血压点。冰、火、毒、电四元素模组是构建伤害组合的基础,应根据敌人类型灵活搭配,腐蚀与辐射属性在前期通常具有较好的通用性。这套培养思路是提升前期战斗效率的核心。