主武器方面,自动步枪类的布莱顿系列或MK1-Braton是极佳起点,它们射速稳定、弹道平直,手感易于操控,能帮你快速熟悉游戏的射击机制。如果偏好近距离高爆发,霰弹枪如MK1-斯特朗或海克是实用选择,贴脸伤害可观,清怪效率很高。索玛自动步枪凭借其大弹匣和稳定的持续输出,也是前期值得投入制作的主武器之一,这些武器的蓝图大多可以直接在游戏内市场用星币购买,所需材料如铁氧体、合金板等也都在前期地图容易收集。

近战武器在前期作用巨大,甚至能弥补远程火力的不足。最值得优先获取的是完成梦中梦或第二场梦主线任务后免费赠送的破碎的战争之剑或破碎的纷争,它们不仅属性优秀,还自带了奥罗金催化剂,相当于省下了一个珍贵的塑形块。攻速较快的空刃、烈焰长剑,或是通过氏族道场复制的关刀,都是前期开荒的利器,它们能有效应对弹药不足的情况,并且攻击范围大的武器在清理成群敌人时特别高效。

副武器的选择应以功能补足为主,推荐考虑原子矿融炮或莱托手枪。原子矿融炮拥有不错的范围伤害能力,能在被敌人包围时快速清场救急。莱托则是一把非常均衡的手枪,射速快、换弹快,适合中距离牵制或补刀残血敌人。副武器不一定需要投入太多资源,但拥有一把功能性的副手能在关键时刻缓解压力。

前期强化的绝对核心是优先安装并升级那些直接增加基础伤害的振幅晶体,例如为步枪安装膛线,为霰弹枪安装抵近射击,为近战安装压迫点或血压点。努力收集冰、火、电、毒这四种基础元素MOD,你可以根据当前星球敌人的主要类型,组合出具有克制效果的复合元素伤害,例如用腐蚀属性来应对常见的Grineer装甲单位。前期不要溶解任何增加暴击率、触发率的MOD,它们对武器后期潜力很重要。将武器升到30级不仅能提升实际效能,更是积累段位经验的主要途径。在资源有限的情况下,建议将塑形块、奥罗金催化剂等稀有材料留给已经证实适合自己且会长期使用的核心武器上。