钟是一种重要的功能性物品,主要用于显示游戏内的昼夜时间变化。钟本身无法直接合成获得,它会自然地生成在村庄的中心地带,作为村庄的常见建筑装饰。玩家也可以通过交易获取它,通常是在工具商或武器商村民那里,花费一定数量的绿宝石进行购买。将其放置在地面上或挂在墙上后,它便可以用来判断白天与黑夜。

钟的核心功能是作为一个时间指示器。当玩家手持钟或者将其放置在物品展示框中作为挂钟查看时,它会通过表盘上太阳和月亮图标的相对位置,实时显示当前游戏世界的时间。这对于玩家规划活动至关重要,尤其是在地下矿洞等无法直接看到天空的环境中长时间挖矿时,可以通过钟来判断地面上的时间,从而避免在夜晚时分贸然回到地面而遭遇大量敌对怪物,显著提升了生存的安全性。

除了作为时间指示器,游戏中村庄里的那种钟作为一个固定的方块实体,还具有独特的互动功能。玩家可以直接右键点击钟的侧面,或者使用具有伤害的弹射物如弓箭去击打它,就可以将钟敲响。敲响钟会产生声响,并会对附近的村民行为产生直接影响。当钟声响起时,在有效范围内的村民会立刻停止手头的工作,迅速跑向并试图回到自己家中的床上。如果在夜间敲钟,正在睡觉的村民也会被唤醒,这个机制在村庄遭遇袭击时可以作为让村民紧急避险的一种手段。

它可以作为很好的装饰性方块,用于建造钟楼或室内装饰,提升建筑的细节与真实感。一些红石爱好者也会利用钟可以被红石信号激活的特性,将其整合到复杂的红石电路系统中,制作出自动报时装置或有趣的陷阱。不过需钟的计时功能存在维度限制,在主世界它可以正常工作,但在下界和末路之地这两个不存在常规昼夜循环的维度中,钟的指针会随机旋转或快速回转,从而无法正确显示时间。