击杀分数是衡量玩家战斗表现的重要指标之一,通过合理策略可以有效提升。击杀分数仅统计对玩家部队的消灭数量,包括T1至T5所有等级的兵种,而击败野蛮人、城寨守卫等中立单位则不会计入。要提升击杀分数,关键在于选择正确的攻击目标和战术执行,同时需要平衡资源消耗与收益。
提升击杀分数最直接的方式是攻击敌对执政官的城市或部队。通过侦查获取敌方守军信息后,优先选择战力较低且资源储备丰富的目标发起进攻。在攻城时需注意提前获取增加攻击力的符文,并确保部队容量最大化以提高单次攻击效率。警戒塔会分担守军受到的伤害,因此需要集中火力快速解决战斗,避免敌方有反应时间。攻击采集资源的敌方部队也是高效获取击杀分数的方法,这种战术通常能形成以多打少的优势局面。
参与联盟活动是稳定获取击杀分数的重要途径。在埃及之战等联盟战役中,首次占领要塞可获得750联盟积分和75个人积分,持续占领每分钟还能额外获得150联盟积分和15个人积分。占领神庙和哨站同样能提供可观的积分收益,首次占领分别获得400和80联盟积分,后续每分钟持续获得80和30联盟积分。护送圣棺任务每次完成可获得3000联盟积分和300个人积分,这类固定开启的联盟活动不容错过。
资源管理和战术选择直接影响击杀分数的获取效率。扫田战术即使用主力部队攻击敌方采集部队,能在短时间内积累大量击杀数,特别适合在两军交战时实施。需过度追求击杀分数可能导致资源短缺,因此需合理分配加速道具和资源储备。退出联盟诱使其他玩家攻击的策略风险较高,仅建议在特定情况下谨慎使用。提升军事科技水平对击杀效率有显著帮助,优先研究提升部队攻击力和防御力的科技项目。
击杀分数的积累需要长期规划和持续投入。定期参与各类战斗任务和联盟活动是稳定增长的基础,同时需要根据自身发展阶段调整战术优先级。保持对地图局势的观察,及时把握有利战机,避免在实力不足时盲目出击造成不必要的损失。击杀分数的提升不仅体现个人战斗能力,也反映玩家对游戏机制的理解深度和战术执行水平。