原神飞行挑战是一项考验玩家飞行技巧与路线规划的限时活动,玩家需通过收集飞鸟纹章、穿越光圈及合理使用技能来获取高分。挑战分为多个赛道,每日解锁新路线,得分由完成时间和收集物数量共同决定。活动期间可反复刷新最高纪录,失败后需从起点重新开始。
飞行挑战的核心机制包含两项专属技能:攀升与冲刺。攀升技能无消耗但需等待12秒冷却时间,可垂直提升飞行高度以穿越高空障碍或调整路线。冲刺技能需通过收集空中微粒充能,每个微粒提供20%能量,积攒满半条即可发动一次快速水平冲刺,最多储存两次使用次数。微粒分布通常位于赛道关键转折点或加速区域,需优先规划收集路径。
赛道设计存在三类关键交互元素:风门提供初始加速动力,光圈用于维持飞行高度与修正方向,飞鸟纹章则直接增加最终得分。双连光圈需连续穿越避免漏判,特殊障碍如止风圈会降低飞行速度,脏脏气球和爆炸气球则分别干扰视野与改变飞行轨迹。建议在接近障碍前预留攀升或冲刺技能以应对突发情况。
钟离或岩主角创造的岩造物可提供紧急爬升平台,温迪的长按元素战技生成风场协助重返航线,刻晴的雷楔标记能实现短距离位移。需注意角色技能仅辅助调整位置,主要得分仍依赖基础飞行操作。掉落地面超过15秒或偏离赛道过远将判定失败,建议在复杂弯道提前使用技能稳定路线。
飞鸟纹章全收集可获得30%额外分数加成,但绕路收集可能增加耗时。推荐首次挑战以熟悉路线为主,后续尝试在直线路段使用双冲刺缩短时间,转弯区域保留攀升技能应对高度变化。赛道中段常设置连续风柱与微粒群,连续触发冲刺能大幅提升效率。
活动奖励随得分等级提升,包含天赋素材、原石等常规资源。得分进度条仅记录单次最佳成绩,允许反复挑战优化操作。建议每日解锁新赛道后优先完成基础目标,再针对性地刷新历史记录。飞行高度与光圈中心点的重合度是判定精度的重要指标,需通过微调视角确保精准穿越。