战勋是重要的赛季结算资源,主要通过战功、攻城、翻地、拆耐久及成就评分等行为折算获取。战功兑换比例存在递减机制,初期1万战功可兑换3-5点功勋,但超过100万战功后收益大幅降低,300万战功后几乎无收益。攻城值、拆耐久和翻地行为同样能贡献功勋,例如1万攻城值或拆耐久可兑换约33点功勋,翻地300块则对应150功勋。成就评分占比最高,25000成就约可兑换600功勋,占赛季总功勋的50%左右。
战功、攻城、翻地等行为均设有上限,超过阈值后收益递减甚至无效。重复刷同一目标(如反复攻打同一城池或与同一玩家交战)不会重复计分,系统会判定为无效操作。玩家需均衡参与各类活动,避免单一刷取。战场活跃度是关键,若战功获取受阻,可转向翻地或拆建筑;若翻地效率低,则参与攻城或俘虏敌方玩家以补充功勋。
成就评分是战勋的稳定来源,需长期积累。个人主页的生涯历程六维图直观展示了攻城、战功、翻地等六项数据的贡献比例。高成就评分依赖赛季内完成多样任务,如攻城灭敌、拆除建筑、占领领土等。建议优先完成成就目标,再通过战场行为补充剩余功勋。需注意,成就评分与战场行为的数据独立计算,两者结合才能最大化战勋收益。
战勋商店在赛季初开放,提供道具、特技、战法点等兑换选项。合理规划战勋使用尤为重要,优先兑换稀缺资源如兵种散记或粮食补给。未消耗的战勋可累积至下赛季,但需注意商店仅开放7天,逾期未兑换将无法使用。建议玩家根据自身需求制定兑换计划,避免浪费。
合理分配行为类型,关注数据上限规则,并高效利用战勋商店,是提升赛季收益的核心策略。