提升军队数量的核心途径在于升级军事建筑和优化武将配置。通过城建系统中的军事类建筑升级,特别是军舍的等级提升,可以直接增加可配置的部队数量上限。每提升一级军舍,玩家就能多组建一支部队,这是扩充军队规模的基础手段。需军舍的升级往往需要前置条件,如君王殿达到特定等级,因此需合理规划城建发展顺序。
武将的等级和属性对带兵数量有直接影响。每次武将升级都会增加100带兵上限,当达到10的倍数等级时还能获得额外属性点,通过合理分配这些属性点可以进一步提升带兵能力。武将的统御值决定了其在部队中的带兵比例,高统御值的武将能显著提升单支部队的兵力上限。因此培养高统御武将和保持武将持续升级是长期提升军队规模的重要策略。
军营建筑的升级是提升单支部队兵力的关键。在君王殿达到7级后解锁的军营,每次升级都能提高所有武将的带兵上限。这个加成效果适用于所有部队,是规模化提升军队战斗力的有效途径。通过城建中的其他军事设施如帅令坛的升级,可以增加部队统御值上限,从而容纳更高品质的武将组合。
预备兵系统是维持军队数量的后勤保障。在部队回城状态下,可以通过快速分兵功能将预备兵补充至各部队,确保兵力始终处于满编状态。预备兵的获取主要依靠征兵功能,需要消耗相应资源和时间,因此在非战斗时期应保持持续的征兵运作。不同品质的武将自带兵力上限存在差异,合理搭配高统御武将能最大化利用预备兵资源。
部队加成的触发条件也需要重点关注。缘分加成、阵营加成和兵种加成等特殊效果,在满足特定武将组合时会大幅提升整体兵力。这些隐藏的加成机制虽然需要特定条件激活,但一旦触发就能带来可观的兵力增幅。建议在组建部队时优先考虑具有加成关联的武将组合,这能在不增加实际部队数量的情况下提升总体作战能力。
最后军队数量的提升必须与资源生产能力保持平衡。过快的扩军会导致资源短缺,反而影响长期发展。建议采用阶梯式发展策略,先确保基础资源产量足够支撑当前军队规模,再进行下一阶段的扩军计划。通过这种稳健的发展方式,既能保证军队数量持续增长,又能维持游戏的良性发展节奏。