兵种选择直接影响玩家的战斗效率和资源分配。骑兵、步兵、弓兵和战车各有优劣,合理搭配才能发挥最大战力。骑兵机动性强,适合快速突袭和掠夺,但成本较高;步兵防御出色,是前线抗伤的核心;弓兵输出稳定,但需要保护;战车则兼具攻防,但成型较慢。玩家需根据自身发展阶段和战略目标灵活调整兵种比例。
骑兵是游戏中的高机动单位,适合早期快速刷野和中期骚扰敌方资源点。轻骑成本低且训练速度快,能够快速形成战斗力,但后期面对重步或弩车时生存能力较弱。重骑则拥有更高的攻防属性,适合中后期大规模作战,但需要大量资源支持。骑兵的优势在于行军速度快,能够迅速响应战场变化,但过度依赖骑兵会导致资源消耗过大,影响整体发展。
步兵是战场的中坚力量,尤其是重步和近卫,能够有效抵御敌方弓兵和骑兵的冲击。重步拥有极高的防御力,适合作为前排吸收伤害,而近卫则具备一定的反击能力,在持久战中表现突出。步兵的缺点是移动速度较慢,容易被敌方远程单位风筝,因此需要搭配弓兵或战车提供火力支援。步兵为主的阵容适合稳扎稳打的玩家,尤其在防守战中表现优异。
强弩和弩车射程远、伤害高,但防御薄弱,必须依靠步兵或骑兵保护。弩车对重骑和重步有显著克制效果,但训练成本较高,适合中后期玩家。弓兵则更适合早期过渡,尤其是强弩兵,能够以较低成本提供可观的输出。远程单位的优势在于能够无损消耗敌方兵力,但若阵型被突破,很容易溃败。
战车是游戏中的全能兵种,尤其是投石车和弩车,兼具范围伤害和单体爆发。投石车适合攻城战和大型会战,能够对敌方密集阵型造成毁灭性打击;弩车则擅长点杀高价值目标,如敌方名将或精锐部队。战车的缺点是训练时间长且资源消耗大,需要玩家具备较强的经济基础。战车为主的阵容成型较慢,但一旦形成规模,战场统治力极强。
早期可以优先发展骑兵和弓兵,快速积累资源;中期逐步转向步兵和弩车,巩固防线;后期则根据对手阵容灵活搭配战车和重骑。资源分配上需注意平衡,避免单一兵种过度投入导致短板。玩家还需关注科技升级和将领搭配,进一步提升兵种战斗力。