罪体积分是衡量玩家断罪玩法表现的重要指标,通过击败罪体可积累积分并兑换奖励。罪体分为主线地图罪体和罪恶裂隙罪体两类,每日最多可获取210分。主线地图中每个罪体有普通和困难两个难度,分别提供10分和20分,每日上限90分;罪恶裂隙的罪恶之路每次提供4个罪体,每个10分,每日上限120分。积分可用于兑换刻印等关键资源,因此高效刷取罪体积分是提升战力的重要途径。
提升罪体积分效率的核心在于优化战斗流程与资源分配。主线地图的罪体需优先挑战困难难度,解锁条件通常为通关普通难度或达到特定战力。罪恶裂隙的罪体刷新位置固定,进入关卡后观察小地图,紫色房间即为罪体所在,若未发现可中断关卡重新进入。建议将每日体力优先用于罪体挑战,剩余体力再分配至其他副本。装备搭配上需注重爆发输出与生存能力,例如选择高破甲属性装备或搭配减伤心法,确保快速击败罪体并减少翻车概率。
罪体战斗机制需特别注意,其AI行为类似PVP,攻防节奏较快。战斗失败不会消耗体力或钥匙,且角色状态会自动回满,因此可多次尝试。针对高难度罪体,建议利用地形障碍规避技能,并合理分配技能链的冷却时间,确保关键爆发技能在罪体破甲阶段命中。罪恶裂隙的罪体挑战会固定掉落36个刻印,主线罪体则波动产出约60个,长期积累可显著提升角色强度。
为减少积分损失,需降低自身罪体被其他玩家击败的概率。设置一套低战力白板罪体装备,搭配生命值降低50%的罪业装备,可有效降低匹配优先级。卡时间完成每日罪体挑战能避免高峰期的激烈竞争。若需刷取特定罪业装备或洗罪符,可优先挑战带红色气体的地图,紫色房间内罪体概率掉落相关道具,退出关卡不消耗体力但保留掉落奖励。
罪体积分的积累是长期过程,需结合每日任务与资源规划。优先完成组织任务中与罪体相关的条目,同时利用罪恶熔炉强化罪业装备以提升战力。刻印金书可通过活动获取,配合每日罪体掉落的刻印逐步完善角色build。若追求榜单排名,需严格控制积分扣减,并通过优化装备与操作稳定性提高胜率。