要在一开始就规划好全图布局,咱们得先熟悉地图的整体资源分布和地形特点。进入游戏后先别急着建设,按暂停键好好研究一下地图的水流方向、风向以及自然资源位置。工业区最好放在下风口远离居民区,抽水站要建在上游,排污口放下游。同时观察下地图上哪些地方有森林、矿产或者肥沃土地,这些资源点后期发展专业工业区会特别有用。风力发电站尽量选在风力稳定的位置,初期推荐用风力发电避免污染。记住开局资金有限,每一分钱都要花在刀刃上哦。
道路规划是全图布局的核心,咱们可以先从高速公路入口开始延伸。建议用双车道或者单行道连接主干道,避免早期车流量大时堵车。住宅区、商业区和工业区要用道路合理分隔,别让工厂的污染影响到居民。电线和水管可以沿着主干道铺设,这样能覆盖更大范围减少成本。区域划分要跟着需求走,看到哪个区域需求高了再相应扩展。初期别贪心铺太大,先确保基本功能运转起来再慢慢发展。
财政管理可不能马虎,开局7万块要精打细算。水电站可以建得近一些省钱,但要注意上下游。风力发电机直接放在工业区附近,拉一条电线连到住宅区就行。区域划分先满足基本需求,工业区1-2个大格,商业区1格,住宅区1-2格。预算紧张时可以把水电预算调低些,等人口增加再慢慢提高。税收建议保持在12%-13%这个甜蜜点,太高会赶跑居民。初期可能会有段财政赤字期别着急,等居民搬进来就会好转。
垃圾处理和墓地这些设施要提前想好位置。垃圾场千万别放在居民区附近影响心情,可以建在工业区角落。如果位置选错了要搬迁,记得先建新垃圾场再把旧的清空。墓地倒是可以放在居民区里提升地价和幸福感。服务设施像消防局、医院这些不用急着建,等居民开始抱怨再放也不迟。学校前期也不用太多,避免工厂招不到低学历工人。记住经常查看信息面板,随时调整布局。
等城市开始盈利后,就可以考虑贷款扩展了。这时可以解锁更多地块,按资源分布规划专业工业区。林业牧业区放在森林和肥沃土地附近,矿业石油区放在矿产位置。高密度商业区解锁后可以设计娱乐旅游区。记住电网要接地图外线路,多余电力能自动卖钱。停车场在高密度居民区很重要,没有足够的停车位很难形成高楼。随着发展要继续优化交通,可以增加环城高速连接各个区块,工业区要靠近入城高速减少货车穿行城区。