圣物是重要的战略资源,能够提供稳定的黄金收入,并在特定胜利条件中发挥关键作用。圣物通常散布在地图各处,需要通过探索发现。轻骑兵是初期寻找圣物的最佳单位,因其移动速度快且视野较广。发现圣物后,需派遣僧侣前往拾取并带回修道院存放。拾取圣物的操作需将僧侣移动至圣物旁,光标变为圆圈十字状时点击即可完成。圣物在小地图上显示为白色光点,便于定位。
圣物的作用主要体现在资源获取和胜利条件两方面。每个圣物放置在修道院后,每分钟可自动产生一定量黄金,数量随圣物数量增加而累积。若游戏设置为圣物胜利模式,集齐五个圣物并保持200年即可获胜。圣物的控制权往往成为后期争夺焦点。僧侣在携带圣物时需注意保护,避免被敌方单位击杀或招降。部分文明拥有特殊加成,如神圣罗马帝国的建筑可额外提升圣物效果。
探索圣物需结合地图特性与文明优势。地图类型直接影响圣物分布,例如黑森林等封闭地形中,圣物可能集中在特定区域。文明特性也需考虑,如蒙古的轻骑兵拥有更高视野,法兰克的骑士具备更强生存能力,适合在敌对区域探索。探索时应优先覆盖地图边缘和关键路径,同时注意敌方动向。若圣物位于危险区域,可先用战斗单位清场再派遣僧侣。
后期圣物管理需注重防御与战术分配。敌方可能通过偷袭或强攻夺取圣物,因此修道院应尽量建在城堡或防御塔保护范围内。若圣物被敌方夺取,可尝试用骑兵或快速单位拦截僧侣。在多人对战中,圣物控制常伴随拉锯战,需平衡资源投入与收益。圣物提供的黄金虽稳定,但过度依赖可能拖慢军事发展,需根据局势调整优先级。