古神翼龙作为方舟生存进化中机动性最强的飞行生物之一,其加点策略直接影响实战表现。核心属性应优先分配耐力与负重,耐力决定持续飞行时间,建议至少提升至2000点负重则影响资源运输效率,300点为基础阈值。攻击属性仅需少量补充,因其战斗定位更偏向功能性而非输出。氧气属性无需投入,而生命值保持在2000左右即可应对常规风险。

驯服后的古神翼龙需通过鞍具操控,55级解锁的鞍具制作材料包含兽皮、纤维、木头和金属锭。加点时需结合鞍具特性,例如三人共乘会显著降低飞行速度,因此负重与耐力的平衡尤为重要。若主要用于战斗支援,可适当提高攻击属性至325点,但需牺牲部分运输能力。古神翼龙的转向与爬墙能力固定不受加点影响,因此属性分配无需考虑机动性补偿。

实战中古神翼龙的耐力消耗速度与飞行距离直接相关。2000点耐力可支持中等距离往返,长途飞行建议搭配休息点或团队轮换。负重超过300点后,采集资源的效率显著提升,但需注意三人共乘时总负重叠加可能导致超载。生命值2000点可抵御多数中小型生物攻击,但遭遇精英生物时仍需依赖机动性规避。

古神翼龙的属性重置成本较高,建议驯服前通过存档测试不同加点方案。二代繁殖个体可通过继承优质属性优化配置,例如优先保留高耐力或高负重基因。后期若需转型为战斗单位,可通过保留部分攻击属性备选方案实现灵活调整。加点策略最终需服务于实际用途,过度追求单一属性可能限制多功能性。古神翼龙的加点需长期观察实战反馈,例如耐力不足时频繁迫降或负重不足导致多次往返。团队协作中可分工培养不同倾向的个体,例如专职运输的高负重翼龙或高耐力的侦查单位。