公孙瓒放中军位置可是个热门选择,全靠他那招牌战法动如雷震撑场面。这战法一甩出来,就能让咱队伍里带追击战法的哥们儿追击发动率直接拉到百分百,稳稳当当每回都能打出来,而且还给追击伤害狠狠加成了百分之四十的数值,这加成效果还能跟指挥战法的增伤堆在一块儿,输出瞬间就更爆炸了。更妙的是这增伤多少还得看公孙瓒跑得多快,所以他加点往往得先顾着速度,确保能抢在别人前头把增益给队友套上,这样队伍在前几回合的爆发力就特别凶,对付肉队或者慢热阵容经常能迅速打开局面。

说到具体战法怎么带,公孙瓒在中军这儿一般不太指望他自个儿砍出多高伤害,主要还是当好辅助角色。最常见的就是配上攻其不备和浑水摸鱼这一套,攻其不备能稳步提高全队的伤害输出,浑水摸鱼则能提供混乱控制,刚好能补上公孙瓒谋略值偏低的短板,让队伍又硬又能打。要是没这些顶级战法,用长兵方阵搭上钝兵挫锐也挺实在,长兵方阵前几回合能给队友加分兵状态多蹭伤害,钝兵挫锐则能打出伤害的同时还带点控制,性价比挺高。还有些玩家喜欢让公孙瓒带怯心夺志和钝兵挫锐走双控路线,或者用勠力同心配合一个追击战法来进一步强化队伍输出节奏,反正核心思路都是让公孙瓒的战法增益效果最大化,同时给队伍添点控场或生存能力。

阵容搭配合不合适直接决定了公孙瓒能不能发光发热。最经典的配置就是让他跟马超、张辽凑成菜刀队,大营马超靠追击打主力输出,中军公孙瓒提供战法加成,前锋张辽用其疾如风加速加连击,前三回合联动起来伤害简直挡不住。要是没马超,用马云禄、王异、太史慈这种自带连击或追击的武将顶上也行,公孙瓒的动如雷震对她们提升同样巨大。有时候玩家还会玩点花样,比如用公孙瓒搭配法正和马云禄,靠法正的规避和回复来保公孙瓒稳定出技能,这种阵容虽然不那么常见,但胜在稳定性高,特别适合白嫖或者资源有限的局。总之公孙瓒这武将对队友要求挺明确,就是得围着那些依赖普攻和追击的武将转,把追击伤害和发动率堆上去队伍强度自然就起来了。

除了战法和阵容,细节调整也挺关键。加点方面绝大多数情况都得全力堆速度,确保公孙瓒能抢先手放战法,毕竟他技能效果受速度影响,而且抢到先手才能让队友的追击打得顺风顺水。兵种转轻骑兵或者弓骑兵都不错,轻骑兵的疾行特性进一步加强先手,出奇或者扰后也能根据对手调整。宝物选择上,带机敏词条的宝物能拉高主动战法发动率,让动如雷震更稳当,或者用无畏、钜黎这种增加追击伤害的宝物来间接提升全队输出。队伍站位一般让公孙瓒待中军,这样他战法三格距离能覆盖到前后队友,不过在某些极限爆头队里也会放大营带辅助战法,靠骑兵的移动能力去偷对面大营,玩法还挺灵活。