建造战舰是游戏核心玩法之一,需要从蓝图研究、资源积累到生产线配置逐步推进。首先需通过研究档案解锁战舰蓝图,初始仅能生产FG300型护卫舰和小型工程舰,更高级舰船需依赖基地设施升级。例如驱逐舰需主力舰生产线4级,巡洋舰需巡洋舰船坞设备,而战列巡洋舰或航母则需超主力舰生产线。蓝图解锁后还需注意港口容量限制,军事港口和资源港口分别承载战斗舰与工程舰,前期需优先升级通用港口以扩大容量。
金属、晶体和重氢是核心资源,初期以金属和晶体为主,中后期重氢需求增加。资源可通过基地产出建筑或工程舰采集获取,但需注意资源点储量有限且可能被其他玩家争夺。工程舰需合理分配,建议初期配置1金属、1重氢和6晶体采集船,中期逐步替换为中型工程舰提升效率。采矿平台可节省计划圈并提升10%-30%采集效率,但仅限同盟成员使用,需谨慎规划矿区共享。
生产线数量决定同时建造的舰船数量,可通过基地建设增加。预制模组能缩短建造时间,但需提前储备。生产界面会显示舰船所需资源、时间及指挥值,需避免超负荷导致港口容量不足。舰船类型包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰和航母等,每类舰船又有攻城型、装甲型等子型号,需根据战斗需求选择。
舰船建造完成后需通过技术值强化性能。技术值来源于战斗经验或蓝图研究,用于提升舰船火力、防御等属性。武器调校需消耗电子货币购买的武器技术模块,优先升级主力舰船的关键武器系统。编队时需考虑舰船站位,防御型舰船置于前排吸收伤害,输出型舰船居中后排。航母需搭配舰载机,护航艇则针对性克制敌方战机。