4级地是开荒阶段的重要分水岭,合理规划兵力配置和战术策略能够显著降低战损并提升效率。攻打4级地的基本兵力需求为3000左右,若采用兵种克制策略,可进一步降低至2000-2500兵力。关键在于提前侦查敌方兵种和武将战法,针对性调整己方队伍配置,确保主力部队具备足够的输出和生存能力。
侦查是攻打4级地的首要步骤,通过免费侦查功能获取敌方兵种和战法信息后,优先选择被己方兵种克制的目标。例如敌方为枪兵时,派遣骑兵部队可大幅提升胜率。武将选择方面,建议主将使用统御值3-5的武将如李典、潘凤等,副将搭配高输出或治疗型武将。战法等级需提升至5级左右,初期可使用系统赠送战法过渡,待挑战4级地前再针对性更换。
兵力分配需遵循少量多次原则,避免一次性投入过多资源影响建筑升级节奏。建议主力部队兵力维持在2500-3000之间,若战损较高可采用两队轮换战术:首队消耗敌方兵力后,5分钟内派遣第二队完成收割。建筑升级需紧跟主线任务,优先完成缩短建造时间的项目,确保主城等级能及时解锁关键功能。石料资源应重点保障,其为升级君王殿的核心资源。
战术执行阶段需注意士气管理,行军距离每增加一格降低1点士气,直接影响部队伤害输出。临近4级地时可提前建立营帐或调动部队减少行军损耗。若首次进攻失败,应立即分析战报调整阵容,5分钟内再次进攻可避免守军兵力恢复。开荒期建议将战法点集中分配给主力武将,优先提升输出类和控制类战法效果。
后期巩固阶段,占领4级地后应及时屯田获取资源,并逐步替换低级地块提升整体资源产量。注意保留策书用于关键资源的屯田操作,同时放弃不必要的空地和低级地以节省领地上限。武将经验获取可通过反复扫荡已占领的4级地实现,但需确保战损处于可控范围内。当主力部队等级达到15级左右,即可开始筹备5级地的攻略计划。