领土数量直接关系到资源获取效率和发展潜力。提升领土数量的核心方法有两种:一是通过提升名声值增加领地上限,二是优化现有领地的等级结构。名声值每累积100点可增加1个领地上限,而自然增长和完成任务是获取名声的主要途径。放弃低级或闲置领地腾出空间后,可优先占领高级资源地,从而在相同数量下实现更高资源收益。
主线任务和支线任务每次完成可提供25点名声,建议优先完成这类任务以快速突破上限。随时间自然增长的名声虽稳定但效率较低,适合作为辅助手段。需注意名声存在上限,达到15000点后无法继续提升,因此需合理分配任务与时间收益。领地总数理论上无封顶,但实际受限于名声上限与土地等级选择。
当领地上限已满时,需放弃低效领地(如1-3级地或闲置空地),腾出位置占领更高级资源地。放弃操作需10分钟冷却时间,且新占领的土地有免战期限制,需提前规划替换顺序。高级领地不仅提供更高资源产量,还能提升势力值,为同盟招募和战略布局创造优势。
建议将造币厂、工坊等高级建筑集中布局于高等级领地,最大化资源产出效益。分城建造可进一步扩展领土容量,但需消耗大量资源和满足名声条件。领土布局应围绕主城形成资源互补网络,避免过度分散导致防御薄弱。
领土扩张的本质是资源与战略的平衡。玩家需根据发展阶段调整目标,初期以快速提升名声为主,中期优化领地等级结构,后期通过分城和同盟协作实现全域覆盖。避免盲目追求数量而忽视防御或资源链断裂,确保每块领地的占领均有明确目的。
通过科学规划与动态调整,可在有限条件下实现资源收益与战略优势的最大化。