战力的快速提升需要围绕建筑升级、科技研究、军队训练和统帅培养四大核心展开。建筑是战力的基础,优先升级市政厅、学院和军事类建筑能显著提升战力数值。科技研究分为经济和军事两类,前期以军事科技为主,重点提升兵种属性和战斗效率。军队训练需持续进行,兵营、靶场等设施的等级越高,可训练的兵种数量和强度越大。统帅的培养包括等级提升、天赋点亮和技能升级,优先觉醒高性价比的紫将或橙将能快速拉开战力差距。
侦察营的早期升级至关重要,达到5级可解锁第二队列和迷雾探索功能,大幅提升资源获取效率。野外村落和洞穴探索能获得经验、钥匙及加速道具,这些资源对战力提升有直接帮助。资源管理需谨慎,避免因库存过高成为掠夺目标,建议保留任务奖励待需时领取。科技方面,军事技术的优先级高于经济技术,尤其是兵种强化和行军速度等关键属性。学院的研究不可中断,长期积累的科技优势会在中后期转化为显著战力提升。
统帅系统是战力构成的重要部分,天赋每点亮一次可增加300战力,技能升级则能强化部队属性。优先培养通用型统帅,如孙武、贝利撒留等,其天赋和技能适用于多种战斗场景。部队容量通过主城等级、武将等级和特定天赋提升,更高的容量意味着更强的战场影响力。训练士兵时需平衡兵种比例,避免单一兵种导致战术短板。攻城器械的建造虽耗时较长,但对后期攻城战和资源争夺有决定性作用。