战甲通常适合清图或者控场,尤其是在敌人密集的地图里表现突出。有些战甲的技能天生就是大范围AOE,比如伏特的4技能,改版后裂变伤害能连锁电击周围敌人,范围大还能控场,特别适合防御或者拦截任务。
磁力战甲也是范围输出的好选择,1技能和4技能都能把敌人聚在一起,配合集团卡还能给武器增伤。她的4技能生成强磁场,半径够大,伤害也足,清小怪效率很高。不过要注意能量消耗,适当堆点效率会更顺手。剧毒之触的孢子感染机制也能实现大范围持续伤害,尤其是打仲裁或者生存任务时,孢子扩散后伤害会越叠越高。
如果喜欢控场加输出的玩法,哪吒的4技能禁锢是圆形AOE,初始控制时间就长,范围也比土男的扇形更广。高波任务里,这种长时间硬控非常实用,能有效减少队友压力。想最大化输出范围,记得上双范围卡,搭配持久和强度,这样控场和伤害都能兼顾。
伏特的加速流玩法,虽然主要用来团队增益,但高强度的2技能能大幅提升近战攻速和移速,配合大范围武器一样能打出爆炸AOE。这种玩法在速刷业报或者移动防御里特别吃香,跑得快清得也快。选战甲时别光看伤害数字,技能范围和实用性更重要,毕竟能覆盖全场才是真的爽。