牺牲(The Sacrifice)通常被认为是难度最高的关卡。这一战役不仅继承了前作的核心机制,还在最终章节设置了极具挑战性的防守环节。玩家需要在启动所有发动机后面对持续刷新的尸潮和多个Tank的围攻,而剧情强制要求一名玩家跳下桥梁重启故障发动机的设计,进一步增加了团队协作和战术分配的压力。高难度下,跳下桥梁的玩家几乎难以生还,且剩余成员需在资源紧缺的情况下抵御三只Tank的进攻,这种近乎苛刻的条件使得通关容错率极低。
另一大难点是沼泽激战(Swamp Fever),其独特的地形和敌人组合对玩家构成持续性威胁。沼泽水域中的爬行僵尸会突然袭击并干扰视野,而泥潭的减速效果极大限制了走位空间。写实模式下,普通僵尸的伤害和抗性提升,配合昏暗的视野和与环境颜色相近的敌人,玩家极易因判断失误陷入包围。前三关的流程设计也较为冗长,资源补给点分散,若团队未能合理分配医疗物资,后期章节的生存压力会成倍增加。
黑色狂欢节(Dark Carnival)的终章音乐会防守战同样以高强度著称。玩家需在开阔的舞台区域抵御多轮尸潮,同时处理随机刷新的Tank和特殊感染者。尽管可利用油桶和烟花制造爆炸陷阱,但后期Tank的集中出现往往打乱防守节奏。高难度下,队友间的站位和火力分配至关重要,若缺乏沟通或误伤频繁,很容易导致防线崩溃。舞台区域的掩体有限,玩家被迫在移动中作战,进一步放大了操作失误的风险。
暴风骤雨(Hard Rain)的难度主要体现在环境干扰和流程复杂性上。暴雨和雷声不仅遮挡视线,还会掩盖特殊感染者的音效提示,而折返式地图设计迫使玩家反复穿越危险区域。糖厂章节的密集Witch群更是潜在威胁,高难度下惊扰任何一只都可能引发连锁反应。尽管部分玩家会选择绕过Witch,但狭窄的通道和突然刷新的尸潮常常让这一策略难以实施。玩家需在资源管理、团队配合和临场反应上达到较高水平,而不同战役的独特设计也要求针对性调整战术。