枪作为流星蝴蝶剑中攻击距离最远的近战武器,其连招核心在于利用大开大合的动作和突进技能控制战斗节奏。基础连招以轻击(A)和重击(B)组合为主,例如轻轻轻重重或重重轻轻,前者侧重连击次数但起手较慢,后者则通过浮空效果创造输出空间。枪的轻击第一段(刺A)是破盾关键,而重击跳劈(↓A)可击倒或浮空敌人,但需注意收招硬直较大。
枪的绝学技能是连招体系的重要补充。灵蛇狂舞为多段突刺,适合轻击后衔接,但需注意浮空状态下无法打满伤害;腾蛟作为起手技可快速突进并投掷长枪,命中后接踵落追击,但需预判对手闪避。大回马枪则是核心神技,兼具高伤害、破盾和闪避效果,尤其在PVE中能有效规避BOSS技能。若装备逆鳞或月如钩等特定武器,可解锁无消耗释放或额外连段效果。
实战中,枪的连招需结合距离把控和闪避时机。例如开局可等待对手先手,闪避后以重重轻反击;破盾后接轻轻轻重+灵蛇狂舞或轻轻轻重重+腾蛟完成爆发。PVP时腾蛟优先级较高,但需避免被反制;而飞花逐月等大招需谨慎使用,因其释放条件苛刻且易被中断。枪的连击值管理也至关重要,初始值为零时需通过技能释放逐步积累,否则连招会因断点而失效。
枪的进阶技巧包括逆向破招和心理博弈。例如用鬼牙突从侧面打断对手技能收招,或通过蹬墙坠地反制追击。连招并非固定模板,需根据对手武器特性调整:对剑系需贴身压制其攻击范围,对拳套则需依赖长距离牵制。武器搭配上,剑枪组合能互补中远距离优势,但需熟练切换易武时机。枪的连招需通过大量练习掌握节奏,方能发挥其一寸长一寸强的战略价值。