提升城市宜居度是保证发展速度和生产力的关键。宜居度直接影响人口增长速度和市民幸福度,过低会导致城市发展停滞甚至暴动。咱们可以通过多种方式来改善这一数值,包括合理规划建筑、开发资源、利用伟人能力等。
人口过多超过住房承受度会直接降低宜居度,所以建造粮仓、水井等增加住房的建筑是基础。农田和城市内建筑也能提供住房支持。娱乐设施如斗兽场、竞技场等能直接提升宜居度,建议优先在人口密集区域建造。这些设施不仅能满足市民需求,还能辐射周边城市,一举多得。
奢侈品资源是提升宜居度的重要途径。每种奢侈品能为最多4个城市各提供1点宜居度,优先分配给需求高的城市。烟草、葡萄酒、香料等资源开发后会自动分配,多余的可以交易换取其他资源或金币。多样化的奢侈品储备很关键,同种资源无法叠加效果,所以咱们要尽量多开发不同类型。
大工程师约翰能增加住房和宜居度,大商人雅诗兰黛可提供额外奢侈品。宗教信条如河神(圣地靠近河流+1宜居度)和禅修(拥有两个特色区域+1宜居度)也是不错的选择。政策方面,古典共和政体和侍从政策分别能为有区域或驻军的城市提供宜居加成,合理搭配能大幅缓解宜居压力。
罗马斗兽场能为6格内城市+3宜居度,阿尔罕布拉宫则提供娱乐区加成。国家公园需要自然学家建造,完成后能为所在城+2宜居度,附近4城+1。这些大型项目虽然耗时,但效果持久且覆盖广,适合中后期集中资源建设。