升级城墙并非通过直接建造新的防御工事实现,而是需要依赖科技研究。游戏中的城墙分为普通石墙和增强城墙两种形态,后者需要通过大学中的城墙加固科技升级获得。升级后,所有已建造的城墙会自动提升防御力,无需逐一替换。这一机制既节省资源,又能快速强化整体防线,尤其在面对多方向进攻时尤为关键。需升级城墙的前提是进入帝王时代并建造大学,因此前期需合理规划资源分配以确保科技研究的顺利进行。
增强城墙的核心优势在于大幅提升耐久度,使其能够承受更多攻击。普通石墙在游戏中期容易被攻城武器或高级兵种快速摧毁,而升级后的城墙能有效拖延敌方推进节奏,为反击争取时间。城墙的防御效果与地形布局密切相关,合理利用山脉、河流等天然屏障可进一步减少防御漏洞。若经济允许,建议在升级城墙的同时研究垛墙科技,以增加城墙高度并提升对弓箭类攻击的抗性。
拆除城墙的操作相对简单,但需谨慎决策。选中目标城墙段后按删除键即可移除,但系统不会返还任何资源。拆除通常用于调整防御布局或开辟新通道,但需评估战术风险,避免因防御缺口导致敌方长驱直入。临时性防御措施如木栅栏或箭塔可弥补拆除期间的防御真空。拆除与重建的决策应服务于整体战略,例如为奇袭部队开辟隐蔽路线或扩大城内经济区。
城墙升级的时机选择直接影响战局走向。过早升级可能拖累经济发展,过晚则可能遭遇防御崩溃。建议在具备稳定食物和黄金收入后优先研究,同时确保关键军事单位已成型。多人对战中,可观察对手兵种组合决定升级顺序——若敌方侧重步兵推进,优先升级城墙;若对方以骑兵为主,则可暂缓升级转而生产长矛兵。城墙作为静态防御设施,需与机动部队形成互补,单纯依赖城墙无法应对复杂战况。
后期战斗中,城墙需配合城堡、箭塔构成立体防御体系。部分文明拥有独特加成的城墙科技,如拜占庭的免费升级或高丽的建造速度提升,这些特性可纳入文明选择考量。当敌方使用冲车或爆破单位时,可在城墙后方部署僧侣进行修复,或预埋近战部队拦截攻城器械。城墙的价值不仅体现在物理阻隔,更能通过视野控制限制敌方侦查,为战术欺骗创造空间。