科技跑得快,关键在于合理规划城市布局和科技路线。优先建造学院区是核心策略,记得把学院建在山脉或雨林旁边,这样能获得额外科技加成。早期科技重点研究写作和学徒制,快速解锁学院区和工业区,这两个区域能大幅提升科技和生产力。同时别忘了派侦察兵多探索地图,触发尤里卡时刻能省下大量研究时间。
多铺城是提升科技值的硬道理,城市越多科技产出越高,但要注意控制宜居度。每个城市至少建一个学院,经济允许的话再补上图书馆和大学。工业区不用每个城都造,但一定要覆盖到所有城市,工厂的辐射范围能提供额外生产力。记得利用政策卡加速区域建造,比如早期用城市规划卡能省下不少时间。
触发尤里卡能让你事半功倍,研究科技前先看看触发条件。比如研究弓箭前杀三个蛮族,研究炼铁前开发一个铁矿,这些小技巧能大幅缩短科技研发周期。中期记得抢关键奇观,比如牛津大学和大图书馆,它们能提供爆发式科技加成。后期重点突破卫星和纳米技术,直奔科技胜利。
科技发展离不开资源支持,多和其他文明做交易,用多余的奢侈品换金币或战略资源。间谍也是好帮手,派他们去科技领先的文明偷技术,能快速追上对手。伟人系统别忽略,尤其是科学家,他们的技能能直接加速关键科技研发。最后记得动态调整政策卡,比期换上理性主义卡,能让高加成区域的收益翻倍。
总之科技发展是个系统工程,从选址到政策都得环环相扣。前期稳扎稳打铺好学院和工业区,中期靠尤里卡和奇观爆发,后期用间谍和伟人冲刺,这样就能一路领先对手。记住科技不是孤立的,它和生产力、文化、外交都挂钩,平衡发展才是王道。