阵容搭配的核心在于平衡兵种相克、文明特性及资源分配。步兵、骑兵、弓兵和攻城武器的组合需根据战场形势灵活调整,同时考虑经济支撑能力。近战单位负责前线压制,远程单位提供火力支援,特殊兵种则针对敌方弱点进行突破。
步兵系以高生命值和防御力见长,适合作为前线肉盾。冠军剑士和长戟兵构成基础步兵组合,前者对抗轻甲单位效果显著,后者专克骑兵。哥特近卫军凭借快速生产速度可形成人海战术,但需注意其防御短板。精锐条顿武士在对抗步兵时表现突出,但机动性较差,需搭配远程单位掩护。
骑兵系的核心优势在于高机动性和爆发力。圣殿骑士是重骑兵的代表,适合正面冲锋,但需防范长戟兵克制。骆驼骑兵对骑兵有额外伤害,是反制骑兵阵容的关键。蒙古突骑结合高攻速与移动速度,擅长游击战,但依赖大量黄金支撑。波斯战象生命值极高,但行动缓慢且造价昂贵,需搭配轻骑兵保护侧翼。
弓兵与攻城武器的协同是远程火力的关键。劲弩手射程远且成本较低,适合大规模列装。不列颠长弓兵拥有游戏最远射程,但需严密保护。投石车和弩炮负责压制敌方集群单位,巨型投石机则针对建筑拆除。土耳其火枪手对步兵杀伤力极强,但射速较慢,需搭配近战单位阻挡敌方突进。
拜占庭甲胄骑兵配合僧侣治疗可形成持久战斗力,马扎尔骠骑适合快速骚扰经济。高棉攻城象能快速摧毁防御工事,维京狂战士具备缓慢回血能力。这些组合需提前规划资源分配,确保兵种质量与数量平衡。实战中需根据敌方兵种变化及时调整,避免单一兵种被完全克制。
黄金优先分配给核心输出单位,木材支撑远程部队与攻城武器,食物维持近战单位规模。在帝王时代后期,需建立多重军事建筑实现持续补兵,同时保留部分资源应对突发战术转型。经济与军事的平衡决定了阵容的最终实战表现。