往日不再狂暴者近战打法核心在于掌握硬直机制与技能配合。狂暴者作为游戏中高攻击力的精英敌人,近身战斗需优先触发其硬直状态。使用双手近战武器连续攻击头部可造成小硬直,三次攻击后进入大硬直状态,需及时后撤躲避反击。技能树中的刽子手可解锁暗杀处决,但需确保未被发现。专注模式下射击头部能延长硬直时间,但容错率较低,适合熟练操作者。
战斗中需注意狂暴者的冲撞攻击,该动作前摇明显但伤害极高。未解锁闪电反射技能时,第二段冲撞具有处决判定,需通过翻滚规避。烟雾弹可中断其攻击并创造脱离机会,便于重整态势或切换远程武器。若同时遭遇多名狂暴者,建议优先利用环境障碍物分割战场,逐个击破。近战武器耐久度消耗较快,需提前准备维修材料或备用武器。
技能配置方面,生存系逃脱大师可提升翻滚效率,战斗系专注时间延长能增加输出窗口。武器选择以高伤害、高硬直的双手钝器为主,例如钉刺球棒或消防斧。部分场景可利用油桶、爆炸物等环境要素辅助输出,但需注意引爆距离避免自伤。残血时建议使用绷带即时恢复,避免被连续攻击秒杀。
战术层面需保持移动节奏,攻击后立即调整站位。狂暴者进入大硬直后会后撤两步并反击,建议在第四次攻击后主动后跳拉开距离。当其生命值低于30%时会进入狂怒状态,攻速提升但防御降低,可改用燃烧瓶等范围道具终结。洞穴等狭窄地形作战时,可利用岩壁卡位限制其移动路径。
每次遭遇前应确保携带至少2个烟雾弹、5个医疗绷带和1把备用近战武器。若发现弹药不足,可暂时撤退至安全区域制作补给。游戏中期解锁的反器材狙击枪可作为备用方案,但需消耗珍贵弹药储备。不建议在未充分准备时挑战成对出现的狂暴者组合。
当狂暴者跪地喘息时,靠近触发处决动画可节省资源。部分玩家偏好保留狂暴者作为尸潮诱饵,此战术需精确控制其剩余血量。记住所有战斗策略都需根据实际地形、物资储备和技能组合动态调整,僵化套用模板可能导致不必要的资源损耗。