目前游戏中的双刀监管者主要包括黄衣之主、邦邦、雕刻家、小提琴家、破轮、蜡像师、爱哭鬼等。这些角色的共同特点是技能可以造成类似普攻的伤害效果,或者能快速衔接两次攻击,让求生者更难应对。双刀监管在守椅和追击时往往更有优势,因为他们的技能能打断救人动作或直接打出双倒效果。不过要像红夫人、宿伞之魂这类虽然技能强力,但攻击节奏不算连续,通常被归为单刀监管哦。
双刀监管的设计机制其实挺有意思,他们的技能要么能直接补伤害,比如黄衣之主的触手或邦邦的炸弹;要么通过特殊机制叠加状态,比如蜡像师的蜡油灼烧或破轮的穿刺引爆。这类角色玩起来需要一定熟练度,因为技能释放时机和位置都很关键。比如邦邦的炸弹需要预判求生者走位,而雕刻家的雕像夹击则要配合地形。不过一旦掌握技巧,双刀监管的压制力会非常强,尤其在守椅阶段能轻松干扰救人位。
如果想应对双刀监管,咱们的求生者队友们可得注意走位和配合啦。面对黄衣之主时要提前拆触手,遇到邦邦则要避免被炸弹封锁路线。救人位最好带上搏命天赋,尽量别在狭窄地形和监管者硬刚。双刀监管的技能大多有前摇动作,仔细观察抬手时机能帮咱们躲开关键伤害。游戏版本会不断调整,有些角色的定位可能变化,所以多关注更新公告也很重要!
无论是想尝试监管者还是作为求生者对抗他们,了解机制都能让咱们的对局更顺利。