宝石进阶的核心在于技能选择与资源规划。宝石技能分为暴击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守和乱舞七种,每种技能对应不同的战斗场景需求。暴击提升爆发输出,适合速攻型武将;斩杀对低血量目标有额外伤害,适合收割残局;韧性减少被暴击概率,增强生存能力;无双在特定条件下提升战斗力;强袭增加普攻伤害;坚守强化防御属性;乱舞则提升连击概率。进阶时需要优先考虑武将定位与阵容搭配,例如输出型武将更适合暴击或斩杀,而坦克类武将则应侧重韧性或坚守。

宝石进阶的基础条件是达到15级并通过打磨转化为晶石。晶石可继续升级至21级并附加技能,但需消耗大量进阶石。进阶石可通过商店购买或参与游戏内活动获取,建议在精炼活动期间集中投入资源以降低失败风险。每次进阶会消耗不同数量的进阶石,且成功后能解锁更高等级的宝石镶嵌槽,进一步提升属性加成。需低于15级的宝石无法直接进阶为晶石,必须通过常规升级途径达到门槛。

晶石技能等级越高,属性加成越显著,但精炼存在失败概率。建议先将6颗晶石升至21级,再通过精炼活动提升技能等级。精炼时可选择保底策略:优先将4个相同技能升至5级,再使用技能书突破上限。乱舞、暴击等通用技能适合优先培养,而无双、强袭等特定技能需根据武将特性调整。精炼过程中可利用古城探宝等活动获取免费材料,减少资源消耗。

低等级兵器建议搭配低等级宝石以平衡战力,而神兵级装备可解锁更高宝石等级上限。镶嵌前需消耗镔铁开孔,每件兵器最多6孔。防御型兵器推荐搭配坚守、韧性宝石;攻击型兵器则优先选择暴击、强袭或斩杀。注意宝石属性与兵器基础数值的互补关系,例如高攻兵器若已具备暴击属性,可考虑叠加斩杀增强终结能力。
后期需关注晶石进化至神石的质变节点。当晶石达到21级且拥有4个5级相同技能时,可使用点券商店购买的技能卷轴进化为神石。神石技能上限达60级,但需消耗6颗满阶晶石。进化后技能效果会产生质变,例如乱舞可触发多段攻击,无双能突破常规战力限制。此阶段资源消耗极大,建议提前规划技能组合,避免因重复洗练造成浪费。
宝石进阶需围绕武将定位—技能选择—资源分配三要素展开。前期以通用技能过渡,中期针对阵容短板专项强化,后期追求神石质变。合理利用精炼活动与免费资源,平衡攻防属性成长,才能最大化宝石系统的战力收益。