控制部队进攻方向的核心在于理解自由行军机制与战术编队操作。游戏采用即时战斗模式,军队可在地图上任意行进、驻扎或撤退,遇敌时能临时开战或脱离战斗。玩家需通过双击屏幕快速选择多支部队集中指挥,或长按目标区域拖动部队形成攻击路线。进攻方向的选择需结合地形、敌方布防及己方兵种特性,优先利用骑兵高机动性迂回侧翼,步兵正面牵制,弓兵远程压制。自由行军系统为战术执行提供了高度灵活性,但需避免分散兵力导致被逐个击破。

部队编组与将领技能搭配直接影响进攻方向的稳定性。骑兵将领如曹操、源义经适合快速突袭敌方薄弱点,步兵将领如孙武、理查一世则适合固守关键位置。编队时主将天赋优先选择机动系或骑兵系以提升行军速度,副将可补充伤害或生存能力。觉醒技能如迦太基战象(单体400系数伤害+减益效果)或万象齐踏(范围伤害+额外效果)可针对性突破防线。战斗中需实时调整部队朝向,避免被敌方AOE技能覆盖。

战场信息收集是调整进攻方向的前提。斥候探索可提前获取敌方驻防将领、兵种构成及建筑布局,据此选择克制兵种进攻。例如敌方以步兵为主时,优先使用骑兵部队从侧翼切入;若敌方集结中心区域,可分散多路部队包抄。埃及之战等活动中,中路棺材争夺需提前部署高爆发部队,边路则安排机动单位牵制。侦察行为需谨慎,避免过早暴露进攻意图。

后期大规模会战需协调联盟成员统一进攻方向。30V30联盟对决中,主力部队应集中攻击敌方要塞或圣所,同时安排次级队伍骚扰资源点。跨服对战可采用群狼战术,利用贞德等辅助将领的群体增益效果维持多支部队协同推进。当遭遇敌方精锐时,通过跳矿操作(快速进出资源点改变路径)可重置仇恨并调整行军路线。联盟官员需通过标记系统明确集结点和进攻轴线。
资源管理与科技研发支撑长期进攻策略。军事科技中的冶金术工程学可提升部队攻防属性,经济科技则保障持续作战能力。VIP商店每周刷新的加速道具和装备图纸应优先获取,驿站每日交易中金星、金头等关键道具不可遗漏。进攻方向的选择需考虑资源消耗,攻城战前需确保医院容量充足,避免因重伤单位过多导致战力断层。