开局阶段接取任务需要熟悉地图交互逻辑与任务类型分布。任务卷轴通常以不同颜色标识在地图上,靠近后按交互键即可接取,完成目标后可获得暗潮币等奖励。追击、祈福、寻宝等任务各有触发条件,需根据战局动态选择优先级。

追击任务分为主动追击与被动防御两种模式。接取追击任务后,地图会标记目标敌人位置,击败目标即可完成;若被标记为被追击者,则需在限定时间内存活或反杀追击者。此类任务风险与收益并存,建议在装备成型或团队协作时尝试。祈福任务流程相对简单,按指引敲响三次钟即可,但需注意任务点可能成为其他玩家的埋伏区域。

寻宝与礼拜任务更侧重探索与资源收集。寻宝任务要求开启指定区域的隐藏宝箱,通常位于地形复杂或高危区域,需提前规划路线。礼拜任务需找到神像完成交互,过程中可能触发额外事件。叫阵任务会暴露自身位置并周期性侦察附近敌人,适合擅长正面作战的玩家,但需谨慎评估生存能力。

任务选择需结合角色特性与团队配置。辅助型角色可优先完成祈福等低风险任务,而输出型角色更适合追击或叫阵。开局阶段建议避开高密度任务点,优先积累基础装备后再挑战高收益任务。任务进度可通过背包栏右上角查看,部分任务需多次对局完成,合理分配时间可提升效率。森罗谷、不周滩等区域任务点较为集中,但竞争激烈;偏远区域任务刷新率低但安全性高。部分任务如祭拜需在特定点位触发,可参考地图环境特征快速定位。任务系统与战斗机制深度绑定,熟练运用钩锁、技能等交互手段能显著提升任务完成率。