内政官的战法选择,其核心目标非常直接,就是最大化你的资源获取效率和特殊事件的成功率。这看似是游戏里一个安静的角落,但日积月累下来的收益差距,足以让你在赛季中后期拥有更从容的资本。给内政官学习正确的战法,本质上是在给你的资源生产线安装增效模块,无论是木材、铁矿、石料、粮草这四大基础资源,还是至关重要的铜币,甚至是寻访、锻造、驯马这些拼运气但又绕不开的玩法,都能从中获得实实在加成。忽略这一块的打理,就等于放着免费的加速器不用,让自己在资源积累上慢人一步。

游戏中的内政战法主要分为几个大类,你需要像给战斗武将配技能一样,为你的内政官们进行针对性的搭配。第一类是屯田收益提升类,这类战法能让你每次屯田时获得更多的特定资源,例如提升木材屯田收益的A级战法枯木逢春和B级战法伐木精通,提升粮食屯田收益的五谷丰登和种田精通等。第二类是资源产量提升类,这类战法能直接按百分比提高你城内资源建筑的每小时产出,比如提升铁矿产量的铸匠,提升石料产量的挖采。第三类是属性提升类,比如增加政治属性的见机行事、简政,增加魅力属性的出口成章、天运,它们通过提升内政官的基础属性来间接增强所有相关委任效果。还有一些则是针对特殊功能的,比如降低驯马消耗和时间的养马有道、集驯,降低锻造消耗的巧匠等。这些战法大部分可以通过拆解对应的三星或四星武将获得,获取门槛并不高。

委任为木材官、冶铁官、采石官、粮草官这四大资源官的,优先给他们学习对应的资源产量提升战法,这是提升基础产出的根本。而委任为主政官的,由于其效果加成所有资源,除了可以学习如经术政要等政治类战法外,有时在升级超长时间的城建建筑时,临时换上拥有缩短建筑时间效果的武将与战法也是个小技巧。负责贸易的贸易官,其效果主要由魅力属性决定,所以给他学习提升魅力的战法是首选。至于寻访使、驯马官、锻造官这些职位,除了可以搭配提升魅力的战法来增加高阶物品获取概率外,直接学习如养马有道来降低驯马成本,或是巧匠来降低锻造消耗,也都是非常务实的选择。一个萝卜一个坑,让每个内政官都装上最趁手的工具。

深入一层看,理解属性换算的公式能让你更精明地分配资源。对于五大资源官,政治属性的换算比例大致是每1点政治提供0.03%的产量加成,这意味着一个政治100点的资源官,就能带来3%的稳定提升。主政官的比例稍低,每点政治约提供0.015%的全资源加成。贸易官则有些特殊,魅力属性的性价比通常高于政治,每点魅力能提供0.02%的贸易比例加成。了解这些数字后,你就明白为什么说给一个白板的五星内政官学习高级战法,其效果可能还不如给一个满红的四星内政官学习同样的战法,因为后者通过进阶带来的属性提升可能更大。这也解释了为什么像张昭这种自带百分比全资源加成的内政官无可替代,因为他的固定加成换算成政治属性会是一个极高的数值。在战法点和武将卡有限的情况下,优先培养属性成长高或已满红的四星内政官,往往是性价比更高的策略。