首先要吃透游戏最核心的猜拳式战斗克制关系,即普通攻击、蓄力攻击(霸体)和振刀三者循环相克,普通攻击克制振刀,振刀克制蓄力攻击,蓄力攻击又克制普通攻击,理解并熟练运用这个基础是打出有效连招和反击的前提,战斗中需要根据对手的动作快速判断并作出反应,不要在猜不准的情况下盲目振刀,多利用闪避取消蓄力或衔接升龙等操作来调整节奏。

游戏里有多种英雄,每位英雄都有独特的F技能和V技能(大招),初期只能使用默认技能,其他技能需要完成修行任务解锁,在选择英雄时,新手可以优先考虑自保能力强或操作较简单的角色,例如拥有位移和隐身能力的迦南,或是技能直白的季沧海,同时要仔细阅读技能说明,理解其效果,技能和天赋、武器可以自由搭配,不存在固定绑定,天赋系统中的印记可以提升基础效果,需要通过升级账号来解锁。

武器分为近战和远程两大类,近战武器如长剑、太刀、阔刀各有特点,长剑攻击距离远、上手简单,但伤害一般且剑气易被振刀反弹,太刀机动性强,阔刀则反手伤害高,适合新手打反击,远程武器如弓箭、鸟铳则主要用于远处消耗或劝架,因为敌人很容易用飞索近身,新人应选择一两把顺手的武器重点练习其连招,例如长剑的平A接蓄力,太刀的滑步蓄力,无论使用何种武器,都要注意不要单调地使用同一招,容易被对手预判并振刀。

操作主要由闪身、蹲伏和跳跃构成,闪身能拉开距离并取消攻击后摇,利用其无敌帧可以规避伤害,蹲伏不仅能躲避远程子弹,更是衔接升龙连招的关键,连续蹲伏形成的滑铲是快速移动的手段,开局落地后应快速搜集基础武器、护甲和药品,并观察毒圈与敌人位置,战斗时不要节省技能和大招,该交就交,残血被追击时,与其一味逃跑不如大胆尝试振刀反击。对于游戏模式,主要分为天选之人(单排/三排)和无尽试炼,单排更注重个人能力,三排则强调团队协作,阵容最好能兼顾输出、控制和治疗,决赛圈时,有高点一定要抢占,没有高点则利用障碍物观察敌人位置,不要率先开火成为众矢之的,同时要灵活利用地图中的各种资源点和事件来获取优势,并时刻注意背包管理,合理携带药品、飞索和魂玉。